单职业传奇城市对战服设计
文章作者:匿名 文章来源:本站 更新时间:2017/5/19 4:14:48 
如果在相邻的两个城市宣传,我们可以考虑城市对战服设计。如果有能力在某个省的大部分城市宣传,可以考虑城市联赛的模式。功能脚本可以设置登陆游戏可以根据玩家登陆的IP区分属于哪个城市,就对应封号(例如北京xx.上海xx)并设计想对应的BUFF(例如移动速度增加x%,幸运+x,负重+x)给单职业传奇玩家。
游戏可以设置不常用的城市地图,复制一下,作为两个城市玩家的聚集地。如1.76版本可以考虑使用魔龙城的地图,分别取名为上海,北京。玩家可以根据自己的选择分别进入相应的城市,如果选择转移城市身份,可以设置元宝使用该功能。城市可以设置药店,城市BUFF领取。城市最好别做太复杂,人气还是往土城集结,城市用于备战点人就行。传奇三国战类版本可以很好的改为城市对战,如果考虑神途来做的话,再BUFF上相对编辑更简单,副本更好做。
最近玩了一下新单职业,里面有很多可以借鉴的玩法。比如玩家组队,职业满3种,杀等级不低于自己5级的怪,可以获得活力。让所有职业都存在感十足。这点应用在传奇私服版本设计也很不错。因为春秋君设计的思路是玩家之间互动更多,交易更多。以后设计为打宝地图为剧情副本,副本进入消耗活力。那么进副本的活力,玩家间也可以交易。关于帮战,应该是奖励比如战争点数,战争点数可以兑换套装。副本里的特产可以兑换套装。那么喜欢PK,还是喜欢交友玩剧情的,都可以获得游戏套装道具。顶级装备可以副本,世界BOSS出。按我的思路。沃玛寺庙做25级剧情副本。尸王殿做20级副本,蜈蚣洞做30级副本,石墓做35级副本,祖玛寺庙做40级副本,45副本封魔,牛魔,50级副本赤月。根据版本往后延伸。任务剧情到20级,通过副本可以到23级。重温副本消耗活力只有怪物经验。这种玩法对于现在的游戏节奏才对,单职业传奇需要改变,告别伤肾的时代。还有什么新的版本设计思路,小编想到了再和大家分享。
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